Steam近4成游戲收入不到100美元:連上架費都賺不回!
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電競體育10月22報道?作為全球最受歡迎的游戲平臺,Steam每年都會迎來大量新作,開發(fā)者們希望借此獲利,但結(jié)果卻總是令人失望。據(jù)dualshockers報道,2025年Steam平臺目前已上線15,274款游戲,但有40%的游戲連100美元(約人民幣712元)的上架費都沒能賺到。
這些數(shù)據(jù)來自分析網(wǎng)站Gamalytic,該平臺利用算法估算了Steam游戲的銷量和收入。根據(jù)預(yù)測,2025年Steam平臺的總營收預(yù)計將達到47億美元。其中,收入最低的30%游戲的平均收入僅為37美元,而收入最高的5%游戲則超過30萬美元。
截至目前,今年Steam平臺已上架超過13,000款游戲,其中約8%的作品收入超過10萬美元,而40%的游戲連100美元的上架費用都未能收回。
《Soulash》的開發(fā)者Artur Smiarowski表示,今年獨立游戲的盈利情況相比2024年有所下滑,他認(rèn)為去年可能是獨立游戲“淘金熱”的巔峰。雖然市場競爭愈加激烈,但獨立團隊依然在這個由資金雄厚的大廠主導(dǎo)的市場中努力求生。據(jù)Gamalytic估算,2025年約65.9%的Steam游戲收入低于1000美元。